top of page

เกมแนว Adventure

image.png

เกมผจญภัย

เกมผจญภัยเป็นวิดีโอเกมที่ผู้เล่นสมมติบทบาทของตัวเอกในเรื่องการสื่อสารการขับเคลื่อนโดยการสำรวจและ / หรือแก้ปริศนา [1]การมุ่งเน้นไปที่ประเภทของเรื่องราวช่วยให้สามารถดึงเนื้อหาจากสื่อวรรณกรรมและภาพยนตร์ที่ใช้การเล่าเรื่องอื่น ๆ ได้มากซึ่งครอบคลุมประเภทวรรณกรรมที่หลากหลาย เกมผจญภัยจำนวนมาก ( ข้อความและกราฟิก ) ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียวเนื่องจากการเน้นเรื่องราวและตัวละครนี้ทำให้การออกแบบผู้เล่นหลายคนเป็นเรื่องยาก [2] การผจญภัยในถ้ำมหึมาถูกระบุ[3] เป็นเกมผจญภัยดังกล่าวครั้งแรกที่ปล่อยออกมาครั้งแรกในปี 1976 ในขณะที่ซีรีส์เกมผจญภัยอื่น ๆ ที่เด่น ได้แก่Zork , คิงส์เควส , ความลับของเกาะลิงและMyst

เกมผจญภัยเริ่มต้นที่พัฒนาในปี 1970 และต้นทศวรรษ 1980 เป็นเกมแบบข้อความโดยใช้ตัวแยกวิเคราะห์ข้อความเพื่อแปลข้อมูลที่ผู้เล่นป้อนให้เป็นคำสั่ง เมื่อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยกราฟิกที่ดีขึ้นรูปแบบเกมผจญภัยกราฟิกจึงได้รับความนิยมเริ่มแรกโดยการเพิ่มคำสั่งข้อความของผู้เล่นด้วยกราฟิก แต่ในไม่ช้าก็ย้ายไปสู่อินเทอร์เฟซแบบชี้แล้วคลิก ความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์ทำให้เกิดเกมผจญภัยที่มีกราฟิกที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยใช้ฉากสามมิติแบบเรียลไทม์หรือที่แสดงไว้ล่วงหน้าหรือวิดีโอเต็มรูปแบบที่ถ่ายจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม

สำหรับตลาดในซีกโลกตะวันตกนิยมประเภทแหลมในช่วงปลายปี 1980 ถึงกลางปี 1990 เมื่อหลาย[ ปริมาณ ]คิดว่ามันเป็นหนึ่งในประเภทที่ทันสมัยที่สุดในทางเทคนิค แต่มันได้กลายเป็นช่องประเภทในช่วงต้นยุค 2000 เนื่องจากความนิยม ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมันกลายเป็นเรื่องยากสำหรับนักพัฒนาที่จะหาผู้เผยแพร่โฆษณาเพื่อสนับสนุนกิจการเกมผจญภัย ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาการฟื้นตัวของเกมประเภทนี้ได้เกิดขึ้นโดยได้รับแรงหนุนจากความสำเร็จของการพัฒนาวิดีโอเกมที่เป็นอิสระโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากความพยายามในการระดมทุนจากความพร้อมใช้งานที่กว้างขวางของการกระจายแบบดิจิทัลที่เปิดใช้งานวิธีการเป็นตอน ๆ และจากการแพร่หลายของแพลตฟอร์มเกมใหม่ ๆ คอนโซลและอุปกรณ์เคลื่อนที่ The Walking Deadโดย Telltale Games ถือว่า[ โดยใคร? ]เป็นชื่อสำคัญที่ทำให้แนวเพลงมีชีวิตชีวาขึ้น

ภายในตลาดเอเชียเกมผจญภัยยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในรูปแบบของวิชวลโนเวลซึ่งคิดเป็นเกือบ 70% ของเกมพีซีที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น [4]ประเทศในเอเชียยังพบตลาดสำหรับเกมผจญภัยสำหรับอุปกรณ์เกมพกพาและอุปกรณ์พกพา เกมผจญภัยของญี่ปุ่นมีแนวโน้มที่จะแตกต่าง[ ต้องการคำชี้แจง ]จากเกมผจญภัยแบบตะวันตกและมีประวัติการพัฒนาแยกต่างหาก

image.png
bottom of page