top of page

Dead Space

รีวิวเกม Dead Space Remake ร่างใหม่ของเกมสยองคลาสสิก ที่ทั้งสนุกทั้งสยองยิ่งกว่าเดิม

image.png

หลังจากที่ต้องอดอยากปากแห้งมาหลายปี ในที่สุดยุคทองของแฟนเกมสยองขวัญก็เริ่มคืนชีพกลับมาซะที ตั้งแต่การกลับมาของซีรีส์ Resident Evil การมาถึงของเกม The Callisto Protocol ในปีที่แล้ว (ถึงรีวิวจะไม่ค่อยสวยก็เหอะ)​ และคราวนี้ก็ถึงคิวของเกมสยองในตำนานอย่าง Dead Space ที่จะขอคัมแบ็คกับเขาบ้าง แม้หลายคนอาจจะสบประมาทว่าซีรีส์นี้มันตายสนิทไปแล้วไม่ใช่เรอะ? แต่ก็เหมือนกับเหล่าศพเดินได้ในเกมนั่นแหละครับ Dead Space ได้ลุกขึ้นมาจากหลุมศพอีกแล้ว แถมยังลุกขึ้นมาเป็นตัวบอส พร้อมจะฟาดฟันหัวใจเกมเมอร์ให้ขวัญหนีดีฝ่อไปตามๆ กัน

คืนชีพความสยองยังไงให้สวย หล่อ เสียงใสกิ๊ง

ก่อนอื่นขอบอกเลยว่าสำหรับแฟนเกม Survival Horror ที่ซื้อเกมนี้มาเพราะอยากสัมผัสบรรยากาศสยองแบบเน้นๆ คุณได้สิทธิ์นั้นเดี๋ยวนี้! เกม Dead Space Remake ทำบรรยากาศสยองออกมาได้ดีมาก หยอดความกดดันและความน่ากลัวออกมาได้อย่างถูกจังหวะ ระหว่างเล่นคุณจะได้ใจเต้นตุ้มต่อมแทบตลอดเวลา ทั้งจากฝูง Necromorph ที่ชอบโผล่มาแต่ข้างหลัง (ต้องขอบคุณระบบสุ่มศัตรูแบบใหม่ที่ทำให้เดาทางเกมได้ยากขึ้น)​ ฉากไฟตกจนมืดตึ๊ดตื๋อให้คุณตกใจเล่น หรือเสียงอะไรไม่รู้ในผนังที่จะกระตุ้นให้คุณหยิบปืนขึ้นมาโดยไม่รู้ตัว ใครที่ชอบบรรยากาศแนวบ้านผีสิงนี่ได้สยองจนฟินสามบ้านแปดบ้านแน่นอน​ 

บรรยากาศความสยองเหล่านี้ถูกขับออกมาจนเด่นชัดจากงานภาพในเกมที่สวยงาม ด้วยการใช้กราฟิกเอนจิ้น Frostbite จากซีรีส์ Battlefield และงานดีไซน์ที่ลงรายละเอียดอย่างประณีตในทุกฉาก ทุกโมเดลตัวละคร และทุกโมเดลอาวุธช่างทั้งหลาย ซึ่งทีมพัฒนายังนำเสนอดีไซน์ใหม่ อิงแรงบันดาลใจจากของเดิมได้อย่างน่าสนใจ ถึงอะไรๆ จะดูต่างไป แต่มันก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนของดีในความทรงจำเหมือนเดิม

ส่วนจุดที่ต้องขอชมยิ่งกว่างานภาพก็คืองานเสียงในเกม ซึ่งเสียงในเกมนี้ถือเป็นพระเอกตัวจริงของการสร้างบรรยากาศความน่ากลัวเลยก็ว่าได้ ทั้งเสียง Necromorph นานาพันธุ์ที่ฟังดูน่าเกลียดน่ากลัวสั่นประสาทมาก เสียงเครื่องยนต์ในยาน Ishimura ที่ดังสนั่นน่าเกรงขาม และเสียงดนตรีสยองเสียดหูแต่น่าจดจำ เสียงเหล่านี้พร้อมจะทำให้คุณสติแตกทุกครั้งที่ได้ยิน ซึ่งส่วนใหญ่ก็เป็นเสียงสยองเสียงเดียวกับในวันวานที่แฟนภาคเก่ายังจำกันได้นั่นแหละ เพียงแต่มันคมชัดขึ้นมาก นอกจากนี้ เสียงอาวุธสารพัดชนิด ไล่ตั้งแต่พลาสมาคัตเตอร์ เลื่อยยนต์สุญญากาศ หรือเสียงเผาไหม้ของปืนไฟต่างก็ฟังดูมีพิษสงที่ร้ายกาจ มีน้ำหนัก เมื่อผสมกับเสียงเนื้อกระจุยจากร่างสัตว์ประหลาดยิ่งทำให้การยิงอุปกรณ์ช่างในเกมนี้มันส์สุดๆ มันส์หยดติ๋ง ชิ้นส่วนกระจาย เผลอๆ มันส์กว่าเกมเดินหน้ายิงเกมอื่นที่ออกมาช่วงนี้ซะอีก

นอกจากเรื่องเสียงเอฟเฟกต์และดนตรีประกอบขั้นเทพ ทีมพัฒนาเขายังตัดสินใจใส่เสียงพากย์ให้กับพระเอก Isaac ในภาคนี้ด้วย ซึ่งต้องขอยกนิ้วให้การตัดสินใจครั้งนี้เลย เพราะมันเป็นการตัดสินใจที่ถูกมาก โดยคุณ Gunner Wright ที่เคยให้เสียงพากย์นาย Isaac ในภาค 2 และ 3 ได้กลับมารับบทนายช่างดวงกุดคนนี้อีกครั้ง และมันช่วยทำให้ Isaac ในเกมดูเป็นตัวละครที่มีมิติขึ้นมาก ไม่ใช่เป็นแค่ตัวแทนของผู้เล่นที่เอาแต่เงียบ ใครสั่งอะไรก็ทำ ที่สำคัญคือเกมยังใส่บทสนทนาที่ทำให้เรารู้สึกว่าเขาเป็นช่างจริงๆ หลายครั้งที่เราจะได้เห็นเขาโชว์ภูมิวิศวกรในระหว่างบทสนทนากับตัวละครอื่น รวมทั้งมีโมเมนต์ขวัญหนีดีฝ่อ ไม่ต่างไปจากคนทั่วไป ส่วนตัวละครหลักคนอื่นๆ ในเรื่องก็มีบทสนทนาและมีบทบาทสำคัญให้เห็นมากขึ้น โดยเฉพาะในฉากคัทซีนที่ภาค Remake เพิ่มเข้ามาเนียนๆ เป็นจำนวนไม่น้อย ทำให้ผู้เล่นจำได้ว่าตัวละครฝ่ายเรามีใครบ้าง ตัวละครตัวไหนเป็นตัวร้าย และทำให้เนื้อเรื่องของไตรภาค Dead Space ดูเป็นเนื้อเดียวกันยิ่งกว่าเดิม

ADVERTISEMENT

ยาน Ishimura ลำใหม่ ขนประสบการณ์ความสยองที่ลื่นไหล

นอกเหนือไปจากงานภาพและงานเสียง ​จุดต่างที่ดีที่สุดก็เห็นจะไม่พ้นฝีมือการดีไซน์ยาน Ishimura ในภาคใหม่ของทีม Motive Studio ที่ทำให้ส่วนต่างๆ บนยานเชื่อมต่อถึงกันหมด ไร้ซึ่งหน้าจอโหลดเกมคั่นให้เสียอารมณ์ เรียกได้ว่าแปลงโฉม Dead Space ให้เป็นเกมแนว Metroidvania ในทันที เหมือนกับซีรีส์ Darksiders หรือ God of War (2018) ที่เราต้องวิ่งกลับไปกลับมาในโลกของเกมเพื่อทำภารกิจ นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังออกแบบฉากให้มีทางแยกมากขึ้น ผู้เล่นจะเลือกได้เองว่าอยากเดินไปทำภารกิจย่อยอันไหนก่อน ซึ่งมันช่วยให้เรารู้สึกว่ายาน Ishimura เป็นสถานที่จริงที่เราต้องติดอยู่ในนั้น เปลี่ยนให้ฉากในเกมกลายเป็นตัวละครที่น่าเกรงขามที่สุดของเรื่องไปเลย ถึงแม้ช่วงท้ายความขลังอาจจะเสื่อมคลายลงไปบ้าง เพราะเกมยาวตั้ง 10 กว่าชั่วโมง และการวิ่งย้อนไปย้อนมาบ่อยๆ ก็ทำให้มันเริ่มดูจำเจ

จุดปรับอื่นๆ ก็คือเกมยังมีห้องเล็กห้องน้อย รวมถึงมีภารกิจเสริม เพื่อให้ผู้เล่นใช้ฟาร์มของได้ เน้นเอาใจสายโอ้เอ้ที่ชอบออกนอกลู่นอกทาง และยังให้อารมณ์กึ่งเกม RPG นิดๆ ซึ่งเกมเมอร์ผู้ชอบสำรวจซอยมืดๆ ทั้งหลายจะได้รู้ถึงเรื่องสยองๆ ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในยานลำนี้ (อารมณ์เหมือนอ่านการ์ตูนผี 5 บาท) แค่นั้นยังไม่พอ เพราะหลังจากเล่นเกมจบรอบหนึ่งแล้วคุณยังสามารถกลับมาฟาร์มของกันต่อในโหมด New Game+ ได้อีก ซึ่งมันยังมีโบนัสลับเล็กๆ น้อยๆ ที่เกมเพิ่มขึ้นมา มีฉากจบพิเศษ และศัตรูที่โหดหินกว่าเดิมมาให้สู้ด้วย

ส่วนของเดิมที่ดีอยู่แล้วตั้งแต่เกมออกมาเมื่อ 15 ปีก่อน เช่น เนื้อเรื่องสุดระทึก เกมเพลย์การยิงศัตรูที่เน้นหั่นศัตรูเป็นส่วนๆ กับอุปกรณ์การช่างสุดโหดสารพัดแบบ (เครื่องตัดเหล็ก เลื่อย ปืนพ่นไฟ เครื่องอัดแรงดัน เครื่องตัดเหล็กตัวพ่อ ฯลฯ)​ ก็ยังดีเหมือนเดิมไม่เสื่อมคลาย และทีม Motive Studio เขายังใส่ใจเปลี่ยนของที่ไม่ค่อยดีออกไปซะด้วย ทั้งปรับฉากสู้บอสและฉากยิงอุกกาบาตที่น่ารำคาญ ให้กลายเป็นฉากตั้งค่าป้อมปืนที่เล่นสนุกจนจำของเดิมไม่ได้เลย เช่นเดียวกับฉากไร้แรงโน้มถ่วงที่ได้รับการเปลี่ยนให้พระเอกสามารถบินแบบ 360 องศาอย่างเต็มที่เหมือนใน Dead Space ภาค 2 จนเราลืมการวิ่งไต่ผนังแบบเก้ๆ กังๆ ไปเรียบร้อย

น่ากลัวกว่าเหล่าศพเดินได้ก็คือบั๊กในเกมนี่แหละ​

ในแง่คอนเซ็ปต์และความคิดสร้างสรรค์ที่เขาใส่ลงไปในการรีเมคครั้งนี้ เราแทบจะไม่มีอะไรให้ติทีม Motive Studio เลย แต่ในแง่เทคนิคการพอร์ตเกมนี้ลง PC มันไม่ได้สวยหรูแบบนั้นนี่สิ เพราะปัญหาที่พบบ่อยใน Dead Space เวอร์ชันนี้ก็คือ ไม่ว่าคอมของคุณจะสเป็คเทพแค่ไหน เกมก็สามารถออกอาการกระตุกให้เห็นได้เป็นระยะๆ โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องเดินไปเข้าฉากใหม่ เวลาเกมตัดเข้าฉากคัทซีน หรือบางทีแค่เล่นไปนานเกินหนึ่งชั่วโมง เฟรมเรตเกมก็สามารถร่วงหล่นจนน่าตกใจได้ 

ปัญหาพวกนี้น่าจะมาจากการที่เกมไม่ได้รับการปรับแต่งมาให้เล่นได้ราบรื่นกับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายมากพอ รวมถึงอาจจะปรับแต่งเทคโนโลยี AI Upscaling อย่าง DLSS หรือ FidelityFX มาได้ไม่ดีพอด้วยก็ได้ ซึ่งมันก็ทำให้เสียอารมณ์ความสยองได้เหมือนกัน และเราคงต้องรอแพทช์จากทีมพัฒนาอีกสักพักกว่าบั๊กอันน่าสะพรึงพวกนี้จะหายเรียบ

นอกจากเรื่องปัญหาทางเทคนิค อีกจุดหนึ่งที่ต้องเรียกว่าเป็นข้อควรระวังสำหรับแฟนเกม Survival Horror แบบฮาร์ดคอร์และคนที่เคยเคลียร์เกมภาคแรกมาแล้ว ก็คือ Dead Space Remake อาจจะไม่ได้กดดันผู้เล่นและมีความท้าทายมากพอในความยากระดับ Medium หากคุณรู้อยู่แล้วว่าต้องยิงตรงจุดไหน พวกศพเดินได้เหล่านี้ก็ร่วงได้จากกระสุนไม่กี่นัด อีกอย่างเกมยังแจกกระสุนมาให้เราแบบค่อนข้างป๋ามาก ดังนั้นใครที่อยากเล่นให้ได้อารมณ์แบบเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดจริงๆ ขอแนะนำให้เริ่มจากระดับ Hard ดีกว่าครับ

ถึงเวลาเกมสยองคืนชีพ

การรีเมคเกมให้ได้อารมณ์เหมือนเดิมเด๊ะ ทั้งที่จริงๆ แล้วมีจุดต่างจากเดิมเพียบ ถือเป็นศาสตร์และศิลป์ระดับปรมาจารย์ที่ไม่ใช่ว่าใครก็ทำได้ โดยเฉพาะกับเกมนี้ เกมที่หากใครเคยเล่นภาคแรกแล้วนำมาวางเทียบ Dead Space Remake แบบช็อตต่อช็อต จะรู้ได้ทันทีเลยว่ามันแตกต่างไปจากต้นฉบับมากแค่ไหน ความสุดยอดของมันคือ คุณแทบจะไม่รู้สึกว่าเกมต่างจากตอนที่เล่นครั้งแรกเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้วเลยนี่แหละ เพราะการปรับ การเปลี่ยน และการต่อยอดอย่างแนบเนียนสุดๆ ทำให้สมองของเกมเมอร์หลอกตัวเองไปหมดแล้วว่าเกมยังสนุกมากเหมือนที่จำได้เลย แม้ว่ามันจะมีบั๊กมากขึ้นกว่าเดิมด้วยก็ตาม

Dead Space Remake พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าปีนี้จะเป็นปีที่น่าสนุกสำหรับเกมแนว Survival Horror คลาสสิกทั้งหลาย เพราะขนาดการรีเมค Dead Space ยังทำได้ดีขนาดนี้ ไม่รู้ว่าเกมที่เป็นแรงบันดาลใจของอวกาศมรณะอย่าง Resident Evil 4 จะรีเมคออกมาได้ดีขนาดไหน แต่ที่แน่ๆ คือเกมเมอร์อย่างเรามีแต่ได้สยองพองขนปนความสนุกกันยาวๆ แน่นอน

bottom of page